作者帖
首先,我要感謝An kexiase贊成我建立這篇文章,並允許我將其當作2026年的愚人節主題,我還要致謝
Blinder4提供技術支持,為這篇文章帶來別具一格的視覺感受。沒有前述兩位的幫助,我在這篇文章內的所有概念大概只會停滯於我的腦海深處。
接著來說說這篇文章的構思及創作過程吧:
我在休筆期間,逐漸迷上了《偶像大師》系列,然後,我意識到系列主角的職稱是叫「Producer」,簡稱「P」,與超心理學部門的簡稱一致。我於是以這次聯想為基礎,開始構思出一個同樣可以稱作「GRUP」的娛樂產業公司,並將這個靈感付諸實行。
另外,在寫作期間,我除了《偶像大師》系列之外,也當作創作參考的另一款遊戲《逃生:試煉》發布了一項大型更新;該次更新的主題與娛樂產業相關,其中有一個新關卡的名稱甚至就叫作「讓偶像噤聲」。我得知前述消息後,驚訝於我的創作主題竟然能在同一時期與我互不相識的學習對象產生雷同,簡直就是一場發生在集體潛意識領域的共鳴現象。因為此事,我激發出完成這篇文章的使命感。人生真是不可思議。

